《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—高阶剑士 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:高阶剑士兵种介绍:属性全面提升的高攻击近战单位。技能名称:双连击 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》技能搭配之英雄47号 47号,远程英雄,打法师绝对爽。技能搭配得当,守一路就没问题。个人感觉是三个英雄中最强力的。我讲讲我的技能搭配被动技能是47号的灵魂,有适合的被动跟没合适的被动就是两个英雄。被动技能推荐:吸血光环2: [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》技能搭配之英雄艾昙 英雄艾昙是一个法师,打近战特别好使,攻击力奇高,唯一不足就是攻速慢。艾昙可以当做一个主要靠地图炮输入的英雄,因为莱菲攻击力高,所以地图炮伤害特别高,只要带对地图炮,让我方肉盾在前面扛着,绝对是秒一大片 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》技能搭配之英雄卢克 肉盾:卢克本人把所有技能书都买了,现在我说一下我对卢克技能搭配的理解。卢克是一个免费的英雄,定位是个肉盾,攻击力不高,攻速也慢,想让他去自己守一路真不现实,配什么技能都达不到那种效果,我觉得卢克主要作 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01