《指挥官》兵种介绍坦克系(射手)—密集阵 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下射手中的坦克系。兵种名称:密集阵兵种介绍:可同时攻击数个敌人,擅长于对付召唤系的敌人。技能 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍坦克系(射手)—高级坦克 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下射手中的坦克系。兵种名称:高级坦克兵种介绍:属性全面升级的射手单位,可以造成范围伤害。技能 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍坦克系(射手)—坦克 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下射手中的坦克系。兵种名称:坦克兵种介绍:普通攻击造成范围伤害的射手单位,对聚集起来的敌人造 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—捍卫者 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:捍卫者兵种介绍:守卫者的升级版本。技能名称:嘲讽II技能描述:根 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—掠袭者 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:掠袭者兵种介绍:突击者的升级版本。技能名称:急速援护II技能描述 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—守卫者 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:守卫者兵种介绍:血厚防高的肉盾型单位,可为队友吸收大量伤害。技能 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—突击者 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:突击者兵种介绍:移动迅速的支援型肉盾,减免队友所受的伤害。技能名 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—小狗 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:小狗兵种介绍:高血量高防御,能为队友吸收大量的伤害。初级兵种属性 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—武士 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:武士兵种介绍:掌握着极强的剑术,善于发现敌方的破绽。技能名称:多 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—绝地 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:绝地兵种介绍:武士的升级形态。技能名称:多重打击II技能描述:普 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—暗影 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:暗影兵种介绍:刺客的升级形态。技能名称:暗影突袭II技能描述:突 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—刺客 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:刺客兵种介绍:阴影中的杀手,可对远程单位进行快速打击。技能名称: [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—高阶剑士 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:高阶剑士兵种介绍:属性全面提升的高攻击近战单位。技能名称:双连击 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—剑士 在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:剑士兵种介绍:高攻击的近战单位。初级兵种属性:攻击:15生命:1 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》英雄故事:四十七号 远在在安其洛斯人进犯之前,地球上已经有组织在秘密进行人体改造的研究了。尽管这项技术在伦理上存在极大争议,但它对有些人来说却是莫大的福音,比如知名的探险家、宇宙佣兵四十七号。当年重度昏迷的他在荒野中被人 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》英雄故事:艾昙 作为战火中长大的一代,艾昙并不像别人想象中的那样自怨自艾。很多年长的人给她讲起“黄金时代”的往事时都会忍不住流下眼泪,而还是孩子的艾昙却并没有被他们的忧伤所感染,相反会轻轻地抱住哭泣的人并安慰他们:“ [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》英雄故事:卢克 每当卢克从月球基地地下阴冷的矿坑中醒来,他都会想起地球的阳光。儿时航天工程师的梦想是因为自己更喜欢离阳光近一些的地方,但旧的习惯好像随着过去美好的记忆一起变得稀薄透明,现在的他需要阳光,迫切的需要它来 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》技能搭配之英雄47号 47号,远程英雄,打法师绝对爽。技能搭配得当,守一路就没问题。个人感觉是三个英雄中最强力的。我讲讲我的技能搭配被动技能是47号的灵魂,有适合的被动跟没合适的被动就是两个英雄。被动技能推荐:吸血光环2: [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》技能搭配之英雄艾昙 英雄艾昙是一个法师,打近战特别好使,攻击力奇高,唯一不足就是攻速慢。艾昙可以当做一个主要靠地图炮输入的英雄,因为莱菲攻击力高,所以地图炮伤害特别高,只要带对地图炮,让我方肉盾在前面扛着,绝对是秒一大片 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》技能搭配之英雄卢克 肉盾:卢克本人把所有技能书都买了,现在我说一下我对卢克技能搭配的理解。卢克是一个免费的英雄,定位是个肉盾,攻击力不高,攻速也慢,想让他去自己守一路真不现实,配什么技能都达不到那种效果,我觉得卢克主要作 [阅读全文] 遇见、发表于:2017-09-01