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《我是指挥官》兵种相克介绍

hgjslgd 2017-10-14 20:57 717 举报

不同于以往的反恐手机游戏,《我是指挥官》在挖掘策略玩法上的深度与广度上,是相当敬业的。对玩家的培养偏向、阵容选择等考验度还是比较大的。下面我主要来说一下在阵容选择方面,如何正确根据“兵种相克”的设计,有针对性地选择己方兵种。

在《我是指挥官》的世界里,对兵种进行了四个维度的,基础性地区分:

1,天空单位or地面单位

2,机械护甲or生命护甲

3,子弹攻击or炮弹攻击

4,优先对天or优先对地

每个维度的不同区分,构成了形形色色的不同类别的兵种。

以每个玩家基本上都会拿到的几个兵种为例:

幻影战机:天空单位,机械护甲,子弹攻击(对地)/炮弹攻击(对天),优先对地;

天启坦克:地面单位,机械护甲,炮弹攻击,优先对地;

加特林机枪手:地面单位,生命护甲,子弹攻击,优先对地;

飞行机枪手:天空单位,生命护甲,子弹攻击,优先对地;

炮击炮手:地面单位,生命护甲,炮弹攻击,优先对地;

飞行火箭兵:天空单位,生命护甲,炮弹攻击,优先对天。

大家都知道子弹打生命比较给力,炮弹打机械比较给力,所以说——

当敌方的机械部队较多的时候,需要用炮弹攻击对其进行打击,果断要上天启坦克、迫击炮手和飞行火箭兵,千万别客气;

而当敌方的生命兵种,尤其是地面生命兵种比较多时,那就是加特林机枪手、飞行机枪手和幻影战机的天下了。

另外悄悄透露给你们一点,千万不要小瞧飞行机枪手这个兵种,他打指挥官、王牌狙击手、反器械狙击手这几个威胁力比较大的单位,有奇效,嗯。


hgjslgd 发表于6年前

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