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《魔力宝贝:觉醒》公测上线:作为放置游戏,它凭什么赢得青睐?

LLL 2021-07-21 17:41 1000+ 举报

《魔力宝贝》作为回合制游戏的鼻祖,曾经风靡了一个时代,承载了80、90两代人的回忆。如今se正版授权的《魔力宝贝:觉醒》于7月20号正式上线App
Store开启公测,凭借放置挂机等玩法特色再度引爆玩家群体。

实话说20年前的老游戏能够一朝回春也是比较少见的事,游戏圈不乏经典IP手游化后出现“狗尾续貂”的尴尬案例,那么《魔力宝贝:觉醒》是如何再次赢得玩家青睐的呢?

老情怀+新演绎,熟悉却新鲜的经典再现

《魔力宝贝》这个IP在80、90心中有着不可磨灭的好感,如知乎、虎扑等论坛依旧有大量死忠粉将其奉为经典。每当回忆起玩魔力端游的日子,那会儿克扣伙食买点卡,和伙伴相约黑网吧的经历都温柔了玩家们的岁月。

凭借画风Q萌,玩法多样,社交属性拉满,《魔力宝贝》端游在当时积累了亿万人气,时至今日,当初“朴素的冒险”依然有着“耀眼的回忆”,因此玩家对手游化的《魔力宝贝:觉醒》自带“好感滤镜”也就不奇怪了!

相较端游,手游为了迎合玩家还在玩法上进行调整优化,放弃繁琐冗杂的部分,保留经典核心的玩法精髓,更好适应移动设备体验跟手游碎片化的需求。如今moba、吃鸡横行,卡牌游戏几近饱和的游戏市场,放置类游戏本就不多,有特色的更是屈指可数。《魔力宝贝:觉醒》玩法经典再现,剑与魔法世界的独特题材放到如今也不过时,搭配更为出色的美术设计,画面方面也是让人眼前一亮,相较新生放置类游戏丝毫不落下风,出色品质加上情怀加持,“1+1>2”的效果自然吸引玩家为其买单。

玩法简单≠内容匮乏,充实内核打造多样体验

很多人对放置游戏的印象一直停留在“佛系”“挂机”上,因为这类游戏的玩家交互较少,可玩性方面让部分玩家存疑。但玩法简单不代表可玩性低,诚然《魔力宝贝:觉醒》中角色升级,还有资源获取都能通过自动挂机完成,但这样的挂机设定反倒节省了不少时间成本,能让玩家把精力放在更需要的地方。

靠挂机能玩《魔力宝贝:觉醒》,但想玩好同样需要玩家付出努力,因为《魔力宝贝:觉醒》在放置核心中加入了大量其他元素,让养成、战斗以更新、更全面的形式呈现出来。就围绕如何提升实力来讲,玩家除了等级、装备的提升,也有伙伴、宠物、家园方面的内容需要养成,要想提升实力,需要着手经营的地方有很多,付出后收获的成就感同样不低。

另外基于现在“游戏社交”的火爆,《魔力宝贝:觉醒》相比一般放置类游戏也多了不少社交元素。比如关卡挑战失败,可以在世界频道发送请求协助的消息,邀请其他玩家帮忙通关,还有结婚生子这样满足玩家社交需要的玩法。

拥有丰富充实的玩法内核,《魔力宝贝:觉醒》的可玩性大大提升,既满足玩家减负增产的需要,又保证游戏体验和爽度,只能说官方在玩法设计上确实费了不少心思。

良心爆率=高质体验,省事儿省钱不玩套路

作为玩家,游戏体验是毕生追求,这就不得不提到“掉率”这个现实问题!很多放置游戏虽然看似轻松,但在资源方面卡得很死,目的大家也清楚,无非就是刺激玩家氪金消费。而《魔力宝贝:觉醒》在资源方面倒是大方得很,甚至爆率之良心,刷新玩家的认知。

游戏中获取资源的渠道很多样,除了传统的打副本,过关卡,生活向玩法中也有伐木、挖矿等等,足以满足玩家的日常需要。正常情况下,普通玩家靠挂机获得的经验、金币、装备就能保证战力达到基本需要,起码在pve的打本通关方面不会有特别大的压力。

《魔力宝贝:觉醒》对玩家的友好也是肉眼可见,上线就能获得VIP特权,每日签到都能获得相应的资源奖励,更有免费宠物、坐骑、翅膀、家园等一系列福利,让萌新也有一个颇为舒适的开局,不会在前期出现资源短缺,寸步难行的情况。

总体来说,《魔力宝贝:觉醒》迎合了主流玩家的需要,在追求碎片化时间利用的今天,这样的放置挂机玩法本身就足够诱人,加以高品质和高爆率,自然能在公测正式上线后成功吸引玩家的注意。而对情怀粉来说,这个IP以全新面貌带来更优质的体验,也是令人耳目一新,至于能否续写端游原作的传奇,就让我们拭目以待吧!

LLL 发表于2年前

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