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七国 >> 《七国》武安阁门派加点与装备选择

《七国》武安阁门派加点与装备选择

hgjslgd 2017-09-07 13:13 787 举报

两大物理伤害的武安阁,点杀能力一定都不比剑侠居低,乱舞后还不用休息,单缺点就是太消耗蓝,续航能力不足。在PVP和练级中,与剑侠居有同等的地位。

1.​特色:物理输出、群攻。

2.加点:5力、4力1敏、4力1体。

3.装备选择

推荐装备是力体或者力耐装备。因为魔族防御是个弱点,有再多的血没防御,也抗不住,所以力体或者力耐双加装备混搭可以使人物防御弱点得到一点弥补,项链灵也要高点。魔族武安在后期无论是pk还是比武,任何活动都是比较给力的,前提是高伤害武器和好的力体力耐双加装备少不了。

4.技能:

狂暴诀:临时增加自身攻击,减少防御,并进入狂暴状态,无法和定心状态叠加

连环刀:攻击对方多人,攻击人数随技能等级增加,使用后休息一回合,要有狂暴状态

乱舞:连续攻击1一3次,狂暴状态下可连续攻击2一4次

定心诀:临时增加防御和法术防御,减少攻击力,并进入定心状态,无法和狂暴状态叠加

魔甲术:使用后减免受到的法术伤害并有几率躲避对方的法术攻击,需要处定心状态

壁垒:使用后受到普通物理攻击会反击,若处于定心状态则伤害加倍

hgjslgd 发表于6年前

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