刀塔传奇

《刀塔传奇》新版本远征通关心得 让你轻松通关

May 2019-06-30 21:54 526 举报

远征的重要性不消多说,远征长期不能通关的与每天通关的玩家相比,最大的区别就是:每天少400到700远征币,金币少30w左右,给紫色装备机会少N多!废话少说,直奔主题。

死亡先知,双头,巫妖,小鹿,光法组成的远征国家队是必备的。其中先知、巫妖、光法为输出,四星足矣;小鹿神奶,三星紫四很给力;双头大控,小技能大伤害三星就能用了。

一、远征前期(1-3关)

这个阶段为积攒能量期,偶有难度,非死即伤。

Round 1:上阵先知,小鹿,人马+2,即人马、先知、小鹿必上,另外两个随便,一般不用大招(小鹿紫四,先知紫三就可以大好了就开),除非对面虚血,先知能量已满,果断开大,防止对面喷技能打残我方英雄。

Round 2:先知,小鹿必上,另外三个主力也都上,分别是巫妖,双头,光法,先知进场开大(如遇白虎队,等开场剑射中先知前0.1秒开大,看手感,下同),基本双头两口,先知一口,可以秒对面了,小鹿看情况开大,一般战争结束前15内不开大,凭判断。

Round 3:卸下上关的光法、巫妖,再派两个有控制的非主力英雄上场(第一关上场的不要再上了),比如一姐风行沉默等。此关较容易,进场等对方站位稳定后双头放大,如果遇到白虎队,先知先大双头后大。如果秒不掉就果断home,然后上巫妖,这时的爆发足够秒对面,注意,此时忽视人马队。

二、远征中期(4-9关)

此6关一直用国家队基本上可保证无伤通关。一般放大顺序为:先知、光法、双头、巫妖 (小鹿大酌情释放)。

注意:先知迟一秒开大可能就开不出第二次,早一秒可能导致大没收回来就挂了,还要注意一个细节,微妙的时间会导致结果很远,无伤通关或者,带伤进关,如遇猴子+人马队,光法大玩会清完猴子幻想,巫妖接大!如遇猴子不带人马队,进场先知在白虎剑中前瞬间放大后,巫妖直接大,因为此时猴子无幻想。所有己方英雄血量平均不足60%,直接home,因为对方先知临死前的一个吹波足以让你啼笑皆非。

三、远征中后期(10-12关)

过法大体上同中期一样,但是不可能无伤度过,甚至会死一个主力。

注意:任何一个主力死亡,或者能量未达到85%,都要选择直接home,因为能量不满于85%下一关很有可能是你的终结关卡,胜败取决于细节。

此三关现阶段80%是人马带队,进场白虎剑射中前0.1秒先知开大,如果操作失败,迅速让光法双头开大,约2~3秒后(人马盾消)开自动。如果想重来或者伤残较重,直接home,先知的大在此三关能稳稳开两次,另外一个细节不得不说,熊猫大招时那飞来的帽子能打断光法,小鹿的持续大招,你要注意咯。

四、远征大后期(13-15关)

经过前三关的厮杀,想必双头残血或者血不足半,原因很简单,之前12关先知放大时,双头继续前进,几乎跟先知一样吃了不少技能伤害,而先知的大只能给自己回血。

如果英雄基本满能量来到13关可以恭喜你,远征绝对可以通了,因为前面12关无英雄死亡,你的实力远可以过远征,但最后三关过不好,人人都会觉得,这三关完全是在毁三观。

注意:最后三关人马出场率低了,如果这样,你大可笑笑了,不然得home不少次,13关进场光法大,估计此时先知即将中箭,赶紧先知接大,双头等对方阵型稳后再开大,因为对面最后出场的小黑那厮还没露头基本不会中。所以双头要看好时机放大,此时想必大部分主力血不满,直接小鹿大奶上,巫妖带对方前排稳定后,丢大有好效果,记着,如果大没出来或者被打断,直接home,13、14关尽量别让双头死了,如果这三关难度实在太大,这是用你的二梯队或者三梯队去耗一波血,或者人马(换下光法)带队去试试,直到你几乎可以主力不死的情况过14关。15关大家心动了吧,几乎开场双头,光法大,三秒后自动一般都带走了,不要说死得只剩下一个先知了怎么办。

最后温馨提醒:

1、小鹿的大在这个阶段几乎一场一次奶,但尽量不要在每场战斗后40%的时间里释放,因为会导致下一关小鹿能量太少。

2、先知是我们远征的第一核心,如果可以再租一只,当然,相比双头而言,双头两只比先知两只胜算要大。

3、预备队尽量在12关后启用(主力队伍在home多次未能通关的情况下,让他们去耗一波,耗完后不要直接上主力队,要先上一个垃圾英雄去骗大,尤其是巫妖先知的大,最后再上主力国家队)。

4、home为神计,且用且珍惜。


May 发表于4年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论