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闹闹天宫3月28日公测启动 全线改版玩法升级

叶修 2019-03-29 10:27

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闹闹天宫3月28日公测启动,新玩法——四象之战重装上线,孙悟空迎来全新驭龙皮肤,更有英雄平衡改版,全面提升玩家的体验度。内容革新,平衡升级,此次《闹闹天宫》可玩性全面提升的,献礼公测不同凡响。

不删档数据曝光热门英雄全揭晓

经过不删档测试的洗礼,《闹闹天宫》39位现有英雄陆续与玩家见面。其中,白骨精以54.94%的超高胜率成为公认的常胜将军。紧随其后的是刚上线不久的新英雄猪八戒,胜率更是高达54.40%。超强的扛伤害能力以及不俗的打团表现使得这位刚加入闹闹阵营的英雄表现不俗。相应的,以雷公为代表的法师集团出场率较低,腿短机动性不强等问题是牵制玩家挖掘其潜力的重要原因。整体来看,《闹闹天宫》39位英雄在不删档测试中表现差距都不算太大,可见英雄的平衡性把控的还算令玩家满意。

紧张刺激四象玩法开启阵营混战

四象之战的全新玩法分为四大阵营,每个阵营两人,经过多轮抢桃战斗,才能决出最终获胜者。准备回合,玩家可以购买属性物品来增强自身属性或者技能效果,物品分为金、木、水、火、土5个属性种类,融入全新的五形相生相克元素,令战斗更具趣味性。进入战斗回合,玩家通过操作英雄进行抢桃混战。最后,进入结算回合。根据战斗回合每个阵营结束时拥有的桃子数量进行判定,每个阵营根据拥有的桃子开始攻击其他阵营,每100桃造成1%血量伤害,血量被扣光的阵营被淘汰。

可以说,四象之战保留了夺桃的核心玩法,在据点战的基础上,融入了五形、阵营、淘汰等全新元素,进一步提升战局的激烈度,战术性与可玩性都较高。

平衡调整体验度优化增强

在本次公测中,将根据不删档测试中的问题进行调整和优化,英雄之间的差距进一步缩小,技能特效以及属性等问题也将更贴合玩家需要。内容方面,调整战局初期击杀怪物较为困难体验较差的情况,调整英雄【怪物伤害属性】的成长方式,使战局前后期对抗怪物的体验差异更加平滑,从而降低优势方因【怪物伤害】过高,造成控制或秒杀精英怪的局面,对劣势方产生更多碾压的情况。英雄平衡方面,调整精英怪物的经验产出,将其部分归还给小怪,避免战局前期对于精英怪物过于依赖的情况;平衡以下英雄对怪物伤害能力:龙王由于出现数值不正确的情况,对怪物伤害属性大幅增强,土地对怪物伤害属性大幅增强,牛魔王、小白龙、黑熊、二郎神怪物伤害属性少量增强,红孩儿、土行孙、小倩怪物伤害属性少量削弱。

改版后的《闹闹天宫》,将提供更为公平有趣的游戏环境,令众仙家战斗更精彩。

叶修 发表于3年前

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闹闹天宫

游戏类型:动作格斗

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